Säännöt
Pelissä noudatetaan pitkälti Järvenpää-airsoftin normaaleja pelisääntöjä seuraavin poikkeuksin:
- Lääkintäsäännöt
- Kun pelaajaan osuu ensimmäisen kerran, tämä haavoittuu. Haavoittunut pelaaja jää maahan makaamaan raatorätti esillä, eikä pysty liikkumaan, ampumaan tai tekemään mitään muutakaan. Haavoittunut ei voi kommunikoida muuten kuin huutamalla lääkintämiestä.
- Haavoittuneen voi sitoa kuka tahansa. Sitominen tapahtuu pelaajan omalla haavanauhalla, sitomalla se koko matkaltaan raajan ympärille. Kun pelaaja on sidottu voi tämä taas palata peliin normaalisti.
- Jo sidottu pelaaja eliminoituu seuraavasta osumasta heti.
- Jokainen tuo oman haavanauhan peliin ja pitää sen kannossa. Haavanauhan tulee olla vähintään metrin pituinen harso tai muu vastaava valkoinen nauha.
- Kun pelaajaan osuu ensimmäisen kerran, tämä haavoittuu. Haavoittunut pelaaja jää maahan makaamaan raatorätti esillä, eikä pysty liikkumaan, ampumaan tai tekemään mitään muutakaan. Haavoittunut ei voi kommunikoida muuten kuin huutamalla lääkintämiestä.
- Semi-only ja konekiväärit
- Kaikki aseet saavat ampua ainoastaan kertatulta.
- Ainoa poikkeus on konekivääriampujaksi ilmoittautunut pelaaja, jolla on käytössään konekiväärin rajat täyttävä replika.
- Konekiväärin on mallinnettava jotain oikeaa tulitukiasetta ja siinä tulisi mielellään olla etujalat ja rumpu-/laatikkolipas. Perus rynnäkkökiväärit rumpulippaalla ja etujaloilla eivät kuitenkaan laske konekivääriksi.
- Respaaminen
- Respaaminen tapahtuu oman osapuolen tukikohdasta tai erikseen osoitetulta respapisteeltä
- Respaaminen tapahtuu omissa tukikohdissa aina tasan puolen tunnin välein (esim. 12.00, 12.30, 13.00 jne.)
- Muiden respapaikkojen suhteen annetaan erilliset ohjeet respaamiseen